《雙重守位系統》


為提供更多元的玩法,《全民打棒球REMASTERED》擁有的『雙重守位系統』,只要該球員在職棒季賽有不同守位,並且高於總出賽數的20%~30%(視季賽實際情況會做調整),將依照出賽數第二高的守位直接賦予雙重守位。


以2018 朱育賢為例,LF出賽56場,1B出賽40場,1B出賽數佔總出賽數98場的41%,會直接給予1B的雙重守位。

主守位(LF)

雙重守位(1B)

雙重守位能力加成:全能力值+1(投手不會加體力)。


能力值懲罰:

若是以雙重守位進行遊戲,根據該守位特性,會套用不同懲罰方式


1.基本懲罰:

以雙重守位進行比賽時,將套用下列懲罰:

原本守位 能力值變動量
任意守位打者 速度-1、傳球-1、守備-1
投手(SP > RP/CP) 體力-30
投手(RP/CP > SP) 體力+25、直球系列-2

2.進階懲罰:

如果雙重守位為守備負擔大的位置時,將再追加下列懲罰:

原本守位 雙重守位 能力值變動量
任意守位打者 C、2B、SS、CF 力量-2、打擊-2、守備-1
1B或DH 任意守位 力量-2、打擊-2、守備-1

以雙重守位進行遊戲時,能力值懲罰是以基本位置與副位置為基準決定'基本懲罰 +增加懲罰:

雙重守位能力值計算舉例:
✪LF>1B時能力值計算
原本守位(LF)
力量71、打擊82、速度74、傳球82、守備83

雙重守位(1B)
力量72、打擊83、速度74、傳球82、守備83
懲罰計算
雙重守位能力加成:全能力+1。
基本懲罰:速度-1、傳球-1、守備-1。
能力值懲罰總合:力量+1、打擊+1。

雙重守位能力值計算舉例:
✪3B>2B,能力值計算
原本守位(3B)
力量65、打擊84、速度86、傳球81、守備83

雙重守位(2B)
力量64、打擊83、速度86、傳球81、守備82
懲罰計算
雙重守位能力加成:全能力+1。
基本懲罰:速度-1、傳球-1、守備-1。
2B守位進階懲罰:力量-2、打擊-2、守備-1。
能力值懲罰總合:力量-1、打擊-1、守備-1。

雙重守位能力值計算舉例:
✪SP>RP,能力值計算
原本守位(SP)
體力86、控球87、四縫線83、曲球82 V-滑球83、V-二縫82、S-指叉81、12-6曲81
雙重守位(RP)
體力56、控球88、四縫線84、曲球83 V-滑球84、V-二縫83、S-指叉82、12-6曲82
懲罰計算
雙重守位能力加成:全能力+1。
基本懲罰:體力-30。
能力值懲罰總合:體力-30、全能力+1。